Del icono jugable al espacio filmado: dos modelos de adaptación en The Super Mario Bros. Movie y A Minecraft Movie
The Super Mario Bros. Movie y A Minecraft Movie parten de mundos que el jugador aprende recorriendo, probando y modificando. Al llevarlos al cine, no pueden conservar esa agencia: deben reemplazarla por encuadre, duración, sonido y una ruta narrativa fija. La comparación permite distinguir entre reproducir referencias y traducir una lógica de juego a una forma audiovisual.