Sélection combinée

Vif

Sélection éditoriale où « Vif » est étayé par un contenu visible et une révision humaine.

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Lectures associées

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Critiques

Vice-Versa 2 : ce qui justifie une suite au-delà de la répétition d’un principe

La suite de Pixar trouve sa raison d’être non pas dans l’ajout de nouvelles émotions au tableau, mais dans le déplacement du conflit : de la gestion de ce que ressent Riley vers la fragilité de la manière dont elle commence à se penser. Plus alerte et moins révélatrice que le premier film, elle répond néanmoins à une nécessité dramatique identifiable.

Sélections éditoriales

The Lego Movie : comment une série transforme les règles du jeu en choix de mise en scène

Les quatre films de la collection produite par Warner entre 2014 et 2019 n’utilisent pas LEGO comme une simple surface identifiable. Ils font de l’assemblage, des limites et de l’échelle des pièces une grammaire visuelle : chaque monde décide de ce qui peut bouger, de ce qui peut se briser et du type de caméra qui semble pouvoir le regarder.

Histoire du cinéma

De l’icône jouable à l’espace filmé : deux modèles d’adaptation dans The Super Mario Bros. Movie et A Minecraft Movie

The Super Mario Bros. Movie et A Minecraft Movie partent de mondes que le joueur apprend en les parcourant, en les testant et en les modifiant. En les portant au cinéma, ils ne peuvent conserver cette agentivité : ils doivent la remplacer par le cadrage, la durée, le son et un parcours narratif fixe. La comparaison permet de distinguer la reproduction de références de la traduction d’une logique de jeu en forme audiovisuelle.