Do ícone jogável ao espaço filmado: dois modelos de adaptação em The Super Mario Bros. Movie e A Minecraft Movie
The Super Mario Bros. Movie e A Minecraft Movie partem de mundos que o jogador aprende ao percorrer, testar e modificar. Ao levá-los ao cinema, não podem conservar essa agência: precisam substituí-la por enquadramento, duração, som e um percurso narrativo fixo. A comparação permite distinguir entre reproduzir referências e traduzir uma lógica de jogo numa forma audiovisual.